Swift Playgrounds で、
変数 hHand と
switch 文をどかちゃかして、すご〜く原始的な「
今日の運勢を占うゲーム」みたいなものを作ってみました。
苦労した割には、結果はショボイけど、ちょっと嬉しい。
四半世紀前、
HyperCardで、似たようなものをけっこう作った記憶が蘇る。
今、思いかえしても、HyperCardは、わかりやすくて、工夫次第では、なかなかのものが出来たもんだと感心する。
当面の目標は、Swift Playgrounds で、昔作ったHyperCardの
スタック程度のものを作る事!
先は遠いけど…。
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